UnityでAndroidアプリを開発していると、IDEのプレビュー上の振る舞いと実機上の振る舞いで悩まされることがある。 文字を表示するGUITextもそのひとつで、プレビューではいい感じでも実機で動かすと、大きさや位置がずれていて、あれ?ってなる そこらへん…
Unityを初めてからAndroidアプリを3本作ってみた。 よくわからないことが多いけど、ゲームのルールなど共通的なルールについてだいぶまとまってきたので、備忘録的に整理してみる。 UnityもJavascriptも初級者未満の初心者なので、ほかにいい方法があれば、…
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