くらげになりたい。

くらげのようにふわふわ生きたい日曜プログラマなブログ。趣味の備忘録です。

2015-12-13から1日間の記事一覧

UnityのMonoBehaviourを多重継承するとStart()が呼ばれないときには、publicをつけてみる

久々にUnityのアプリを開発しようと思ったら、Visual Studioの無償化なので、javascriptからC#へ乗り換え中 C#に乗り換えるので、まじめに独自基底クラスなどを作ろうと思ったら、はまったのでその備忘録 (ただC#の書き方を知らないだけ気も知れないけれど。…