2017-01-29から1日間の記事一覧
ひさびさにAndroidアプリをリリース! 初の横スクロールアクション「あざらしロジック」(GooglePlay) www.youtube.com その際にいろいろやったので、忘れないための備忘録φ(..)メモメモ 「あざらしロジック」で、Nifty Cloud mobile backend(NCMB)を導入した…
ひさびさにUnityでAndroidアプリを作ってみました! 初の横スクロールアクション「あざらしロジック」!(GooglePlay) www.youtube.com その際にいろいろやったので、忘れないための備忘録φ(..)メモメモ 「あざらしロジック」で、AdMobとApplovinを導入したと…
UnityでSpriteをフェードアウトさせる小ネタ。 Time.deltaTimeに応じて、徐々に透過度をさげていく。 ソース using UnityEngine; public class Fadeout: MonoBehaviour { // フェードアウトするまでの時間(0.5sec) public float fadeTime = 0.5f; private fl…
ひさびさにUnityでAndroidアプリを作ってみました! 拙作、初の横スクロールアクション「あざらしロジック」!(GooglePlay) www.youtube.com その際にいろいろやったので、忘れないための備忘録φ(..)メモメモ 「あざらしロジック」で、Google Play Game Serv…
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ひさびさにUnityでAndroidアプリを作ってみました! 拙作、初の横スクロールアクション「あざらしロジック」!(あざらしロジック - Google Play の Android アプリ) www.youtube.com その際にいろいろやったので、忘れないための備忘録φ(..)メモメモ 日・英…